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微软 E3 2017:Xbox 高管称索尼阻止跨平台游戏的理由“不健康”

时间:2025-02-15   访问量:1150

本周早些时候,PlayStation 高管 Jim Ryan 表示,索尼不允许 PS4 和 Xbox One 跨平台玩《我的世界》的原因之一是该公司担心用户的安全。如果索尼允许 PSN 连接到 Xbox Live 等外部网络,索尼将无法完全控制体验。Ryan 表示,这可能会让用户,尤其是儿童面临风险。

Xbox 老板菲尔·斯宾塞今晚在 GameSpot 姊妹网站 Giant Bomb 的 E3 直播中回应了瑞安的评论,尽管他没有提到他的名字。他说瑞安参与的对话对整个行业不利,并对瑞安关于微软在保护用户安全方面做得不够的说法提出了质疑。

“我希望所有平台上的玩家都能保持联系,”斯宾塞说。“有人断言我们没有保证 Minecraft 玩家的安全……我发现,不仅从微软的角度来看,而且从行业的角度来看,我都不知道为什么会这样讨论。这对任何人来说似乎都不健康。我们总是可以做得更好。我发现整个讨论都是围绕游戏安全性展开的,而我们却没有把它作为首要任务……坦率地说,通过 Xbox Live 上的家长控制以及我们所做的其他一切,都表明这对我们这个平台来说非常重要。”

尽管如此,斯宾塞表示,微软愿意与索尼合作开发跨平台游戏。他补充说,安全对于微软团队来说“极其重要”。他解释说:“我们绝不会把《我的世界》放在一个让我们觉得无法保证玩家安全的地方。”

在周日的发布会上,微软宣布 Xbox One 和 Nintendo Switch 可以跨平台玩《我的世界》。当 Switch 用户启动新版《我的世界》时,他们需要使用 Xbox Live 帐户登录。微软的 Dave McCarthy 本周在 E3 上告诉 GameSpot,该公司已经与索尼讨论过跨平台玩法,但索尼“还没有完全实现”。

他说:“我希望他们也能加入这个行列,因为我认为这对游戏玩家来说是一件很棒的事情。”

2016 年 3 月,微软公开宣布愿意将 Xbox Live 连接到其他游戏网络,包括 PlayStation Network 和任天堂自己的在线服务。索尼后来表示,它对此持开放态度,但这尚未实现,而且似乎不会很快实现。

有关 E3 2017 的更多信息,请参阅此处的 GameSpot 报道。

微软 E3 2017:Xbox 高管称索尼阻止跨平台游戏的理由“不健康”

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